IMMORTAL — уникальная техно-магическая сборка для Minecraft 1.20.1 с проработанным сюжетом, наполненная тайнами и RPG-элементами. Разработана командой ZeroTwo.
Действие разворачивается в Новом мире, куда прибывает Избранный, чтобы раскрыть его тайны и найти путь к Бессмертию. Сборка содержит 248 модов, включая уникальные авторские моды от разработчиков.
Три пути развития:
Путь Прогресса и Технологий — стройте фабрики и механизмы с помощью Create и его аддонов, создавайте джетпаки, автоматизируйте производство.
Путь Стихийника — овладейте магией через Iron's Spellbooks, изучайте запретные знания Forbidden Arcanus, проводите ритуалы и используйте силу Enigmatic Legacy.
Путь Бессмертного — прокачивайте древо навыков Passive Skill Tree, выберите класс (маг, инквизитор, инженер) и пройдите путь к истинному Бессмертию через систему Immortal Soul.
Уникальные авторские моды:
Immortal Skills — система классов и прокачки навыков
Immortal Soul — основная механика пути к Бессмертию
Immortal Bosses — уникальные боссы (Уничтожитель, Облачный голем и др.)
Immortal Droid, Immortal Books, Immortal Plush — эксклюзивный контент
Мир стал опаснее:
Переработанные мобы с новыми текстурами (Mowzie's Mobs, Born in Chaos, Legendary Monsters)
Мощные боссы из L_Enders Cataclysm
Опасные подземелья (Dungeons and Taverns, Yung's Better Dungeons)
Улучшенные структуры и биомы (Incendium, Nullscape, Structory)
Переработанная битва с драконом края
Боевая система:
Better Combat + Combat Roll — динамичные бои с перекатами
Fantasy Armor и Fantasy Weapons — красивое снаряжение
Система зачарований с ограничением (до 3 без прокачки класса)
Кольцо Семи проклятий и Благосклонность Архитектора — секретные артефакты
Дополнительный контент:
Авторский текстурпак с перерисованными мобами
Атмосферная музыка (Biome Music, Ambient Sounds)
Кулинария (Farmer's Delight, Brewin' And Chewin')
Система питания (Diet)
Иммерсивные самолёты (Immersive Aircraft)
Древо квестов (FTB Quests)
Оптимизация:
Embeddium + FerriteCore + ModernFix + Entity Culling + Noisium — работает на средних ПК
=== ЧТО НОВОГО В ВЕРСИИ 3.0 ===
• Исправлен вылет из игры при ношении брони Верховного мага
• В эндер-сундуке больше не появляется ключ с Проводником душ
• Исправлена блокировка некоторых квестов при игре за происхождение Рождённый в Хаосе
• Исправлено выполнение квеста при достижении крепости
• У брони Проклятого мага появилась небольшая перезарядка на призыв духов
• Значительно снижен шанс появления гончих
• Урон от фантомов был снижен
• Исправлен баг при разрушении рассадника монстров при помощи усовершенствованной ручной дрели
• Другие небольшие исправления
Требования:
Forge 47.4.10
Рекомендуется дополнительно установить мод Tectonic — улучшает генерацию мира, делая её более живописной.
=== ЧТО НОВОГО В ВЕРСИИ 3.1 ===
В крупном обновлении 3.1 мы переработали баланс сборки и добавили новое происхождение — Царь обезьян.
Царь обезьян — третье происхождение с уникальной механикой превращений в монстров (каждое превращение тратит опыт). Сейчас доступен для золотой подписки и выше; с выходом 3.2 станет доступен всем.
• Добавлено новое происхождение Царя обезьян
• Добавлен новый предмет Осколок познания — теперь для прокачки персонажа помимо опыта нужны Осколки познаний
• Добавлена механика парирования при удержании двуручного оружия или меча
• Добавлен новый мод на оружия, разнообразивший боёвку
• Отключены критические удары с прыжка — теперь криты случайны и зависят от прокачки
• Изменена модель брони и оружия нечестивого рыцаря
• Исправлен баг с зачарованием Заговор огня (переставал работать после посещения ада)
• Визеритовая броня была ослаблена
• Маги были значительно усилены — запас маны и урон от заклинаний через прокачку увеличен
• Добавлена магия земли
• Исправлены баги в анимации игрока
• Драгоценность кузнеца теперь доступна только для магов
• Удалено зачарование Убийца чудовищ
• Бибо теперь умеет искать структуру Древнего города
Совместимость: поддерживаются миры, созданные на версии 3.0 и 3.0.1. Перед обновлением делайте копии своих миров.
Требования: Forge 47.4.10
Подробности — в файле Изменения в сборке 3.1 внутри архива.
=== ЧТО ВХОДИТ В IRON ===
Это базовая версия сборки IMMORTAL 3.1.1.
Уникальные моды тира:
- immortalorigin-IRON-1.0.jar — определяет происхождение персонажа (стартовые способности и бонусы для Iron-тира)
- immortalsoul-IRON-1.0.jar — тирная «душа» персонажа, привязана к прогрессии Iron-тира
Общее для всех трёх версий:
- Шейдеры: ComplementaryReimagined r5.2.2 + Hysteria Shaders v1.2.2
- Ресурспак Alagard Font (кастомный шрифт интерфейса)
- Настройки рендера: renderDistance 12 / simulationDistance 12, gamma 0.5
- Create 6.0.6 + аддоны (create_connected, sliceanddice и др.)
- Irons Spellbooks 3.15.4 + Cataclysm Spellbooks, irons_restrictions
- FTB Quests 2001.4.18 + ftb-teams, ftb-library, ftb-xmod-compat
- Passive Skill Tree BETA 0.7.3a + passiveskilltreeaddon
- RPG-сложность: rpgdifficulty 1.3.16, BadMobs, Anti_Mob_Farm
- ~200 базовых модов сборки